Banner
Imagen de portada de Amazon
Imagen de Amazon.com

Autodesk Maya 2015. Basics Guide / Kelly L. Murdock; Publisher and Acquisitions editor Stephen Schroff; Proyect editor Karla Werner; Website/cover design Zach Werner; Copy editor Rachel Schroff.

Por: Colaborador(es): Tipo de material: TextoTextoIdioma: Inglés United States of America : SDC Publications, 2014Descripción: xvi ; 506 Pages : Color illustrations; 28 cm Tipo de medio:
Tipo de soporte:
ISBN:
  • 9781585039173
  • 9781585039179
Tema(s): Clasificación CDD:
  • R006.693 M974 21
Contenidos:
Chapter 1. Learning the Maya interface -- Chapter 2. Controlling the view panel -- Chapter 3. Working with objects -- Chapter 4. Drawing and editing curves -- Chapter 5. Working with NURBS surfaces -- Chapter 6. Creating and Editing polygon objects -- Chapter 7. Assigning materials and textures -- Chapter 8. Adding paint effects -- Chapter 9. Using cameras and lights -- Chapter 10. Animating with keyframes -- Chapter 11. Working with characters -- Chapter 12. Animating with dynamics -- Chapter 13. Rendering a scene -- Chapter 14. Using mel scripting.
Etiquetas de esta biblioteca: No hay etiquetas de esta biblioteca para este título. Ingresar para agregar etiquetas.
Valoración
    Valoración media: 0.0 (0 votos)
Existencias
Tipo de ítem Biblioteca actual Colección Signatura Estado Fecha de vencimiento Código de barras
Libros Libros Biblioteca Cesde Sede Centro Referencia R006.693 M974 (Navegar estantería(Abre debajo)) Disponible 07038

Contiene datos acerca del autor en páginas preliminares
Glosary on page 493

Chapter 1. Learning the Maya interface -- Chapter 2. Controlling the view panel -- Chapter 3. Working with objects
-- Chapter 4. Drawing and editing curves -- Chapter 5. Working with NURBS surfaces -- Chapter 6. Creating and Editing polygon objects -- Chapter 7. Assigning materials and textures -- Chapter 8. Adding paint effects -- Chapter 9. Using cameras and lights -- Chapter 10. Animating with keyframes -- Chapter 11. Working with characters -- Chapter 12. Animating with dynamics -- Chapter 13. Rendering a scene -- Chapter 14. Using mel scripting.

No hay comentarios en este titulo.

para colocar un comentario.