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Animación 3D / Peter Ratner; Responsable editorial Eugenio Tuya Feijoó; Traductor Pilar de la Peña Minguell; Realización de cubierta Mario Durrieu, Walter Tiepelmann

Por: Colaborador(es): Tipo de material: TextoTextoIdioma: Español Madrid : Anaya, 2005Descripción: 448 páginas : Ilustraciones en blanco y negro; 24 cm. + 1 CD-ROM Tipo de medio:
Tipo de soporte:
ISBN:
  • 8441518092
Tema(s): Clasificación CDD:
  • 006.6 R236 21
Contenidos:
Parte I. Fundamentos del modelado y la animación 3D -- Parte II. Modelado 3D avanzado -- Parte III. Preparación para la animación 3D -- Parte IV. Fundamentos de la animación de personajes.
Resumen: El software 3D y las nuevas generaciones de ordenadores están cambiando la forma de hacer arte. Las composiciones digitales actuales son un desafío para el intelecto y la naturaleza creativa del artista. El modelado y la animación 3D, conforman una de las disciplinas de mayor futuro. Existen muchas habilidades que un animador debe adquirir y controlar: dibujo, pintura, modelado 3D, iluminación, aplicación de texturas, cinematografía, sincronización de audio y animación de personajes. Es difícil encontrar otra disciplina que precise un rango tan amplio de creatividad, conocimientos y habilidad técnica. Este libro proporciona el conocimiento necesario para crear una animación respetable. Transita por herramientas que son la esencia del modelado y la animación 3D, desde perspectivas distintas pero con instrucciones precisas. El CD-ROM contiene numerosas ilustraciones, ejemplos de modelados y animaciones.
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Existencias
Tipo de ítem Biblioteca actual Colección Signatura Estado Fecha de vencimiento Código de barras
Libros Libros Biblioteca Cesde Colección General 006.6 R236 (Navegar estantería(Abre debajo)) Disponible 02970

Contiene biografía del autor en páginas preliminares
Apéndice en página 421
Glosario en páginas 425

Parte I. Fundamentos del modelado y la animación 3D -- Parte II. Modelado 3D avanzado -- Parte III. Preparación para la animación 3D -- Parte IV. Fundamentos de la animación de personajes.

El software 3D y las nuevas generaciones de ordenadores están cambiando la forma de hacer arte. Las composiciones digitales actuales son un desafío para el intelecto y la naturaleza creativa del artista. El modelado y la animación 3D, conforman una de las disciplinas de mayor futuro. Existen muchas habilidades que un animador debe adquirir y controlar: dibujo, pintura, modelado 3D, iluminación, aplicación de texturas, cinematografía, sincronización de audio y animación de personajes. Es difícil encontrar otra disciplina que precise un rango tan amplio de creatividad, conocimientos y habilidad técnica. Este libro proporciona el conocimiento necesario para crear una animación respetable. Transita por herramientas que son la esencia del modelado y la animación 3D, desde perspectivas distintas pero con instrucciones precisas. El CD-ROM contiene numerosas ilustraciones, ejemplos de modelados y animaciones.

Mastering 3D Animation

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